Tvůrci „Grand Theft Auto: San Andreas“ žalovali kvůli sexuálnímu obsahu

Grand Theft Auto San Andreasmakers Sued Over Sexual Content

Tvůrce hry Grand Theft Auto: San Andreas zažaloval ve čtvrtek státní zástupce Los Angeles Rocky Delgadillo za údajné ukrytí explicitního sexuálního materiálu v populární videohře. Podle Associated Press Společnost Delgadillo podala žalobu na vývojáře Rockstar Games a její mateřskou společnost Take-Two Interactive za údajné porušení státního obchodního kodexu tím, že při uvádění hry na trh uváděla zavádějící prohlášení a zapojovala se do nekalé soutěže.

Hra, která byla vydána v říjnu 2004, odhalila sexuálně explicitní scénu hráčům, kteří si stáhli mod 'Hot Coffee' (viz 'GTA' Sex Scandal Changing How Industry Looks At Modders '). Zpráva o skrytém scénáři rozpoutala kritiku politiků, včetně senátorky Hillary Rodham Clintonové, která naléhala na Entertainment Software Rating Board, aby zpřísnila své standardy hodnocení.





Žaloba společnosti Delgadillo tvrdí, že společnosti porušily státní právo tím, že nezveřejnily přítomnost sexuálního obsahu, a že ESRB, který jí dal hodnocení pro dospělé, by ve hře udeřilo restriktivnější hodnocení pouze pro dospělé, pokud by vědělo o explicitní obsah.

Když se objevily zprávy o skryté scéně, hodnocení hry bylo zvýšeno na Pouze pro dospělé a maloobchodníci na velkém trhu stáhli titul z regálů (viz '' Grand Theft Auto: San Andreas 'Gets' Adults Only 'Rating'), ale až poté již prodal miliony kopií. Přehodnocená verze byla později vydána.



Klapka se také shodovala s přijetím zákona v Michiganu, který zakazoval prodej násilných, explicitních her mladistvým (viz „Politické bitvy proti zahřívání videohier napříč národem“). Rockstar tvrdil, že režim „San Andreas“ nelze snadno odemknout veřejností, ale nakonec dodal softwarovou opravu pro PC verzi.

„Chamtivost a podvod jsou součástí příběhu„ Grand Theft Auto: San Andreas “ - a v tomto ohledu se jeho vydavatelé příliš neliší od postav v jejich příběhu. Podniky mají povinnost pravdivě zveřejnit obsah svých produktů - ať už v jídle, které jíme, nebo v zábavě, kterou konzumujeme, “řekl Delgadillo, který odhadl, že jen v Los Angeles se hry prodalo více než 200 000 kopií, což přineslo více než 1 milion dolarů. ve výnosech.